برای انتخاب بهترین بازیهای خانوادگی برای دو نفر لازم نیست سراغ بازیهای پیچیده یا گران بروید. یک بازی خوب دونفره باید راهاندازی سریع، قوانین قابل فهم و مدتزمان متناسب با حوصلهٔ هر دو بازیکن داشته باشد؛ بهخصوص وقتی قرار است کودک و بزرگسال کنار هم بازی کنند.
در فهرست زیر هم بازیهای بدون وسیله را میبینید و هم چند بازی رومیزی شناختهشده را. گزینهها بر اساس سن تقریبی، میزان رقابت، زمان هر دور و مناسببودن برای خانههای ایرانی دستهبندی شدهاند تا انتخاب فقط به نام بازی محدود نشود.
بهترین بازیهای خانوادگی برای دو نفر کداماند؟
پاسخ به سن بازیکنان و نوع سرگرمی مورد انتظار بستگی دارد. برای شروع ساده، دوز و جنگا انتخابهای امنتری هستند؛ برای نوجوانان و بزرگسالان، پچورک و جایپور تصمیمگیری بیشتری ایجاد میکنند و برای کسانی که رقابت مستقیم را دوست ندارند، بازیهای همکاری مناسبترند.
- ساده و کمهزینه: دوز، اسمفامیل دونفره و بیستسؤالی
- مناسب کودک و بزرگسال: جنگا، کارتهای حافظه و حدس کلمه
- مناسب نوجوان و بزرگسال: پچورک، جایپور و هایو
- همکاری بهجای رقابت: کدنیمز دو نفره و معماهای دونفره
بازیهای دونفرهٔ بدون وسیله برای شروع فوری
دوز؛ کوتاه، آشنا و مناسب سنین مختلف
دوز با یک کاغذ و قلم شروع میشود و هر دور آن معمولاً کوتاه است. سادگی قوانین باعث میشود کودک هم بتواند وارد بازی شود، اما پیدا کردن حرکت برنده برای بازیکنان باتجربهتر همچنان چالش دارد.
برای جذابتر شدن بازی، میتوانید بهجای پایان بعد از یک برد، سه دور برگزار کنید و امتیاز بدهید. اگر کودک کمسن بازی میکند، بهتر است بزرگسال عمداً اشتباه فاحش نکند؛ راه بهتر این است که فرصت فکرکردن بیشتری بدهد و بعد از هر حرکت، دربارهٔ انتخابها صحبت کند.
اسمفامیل دونفره؛ نسخهای کوتاهتر و خلاقانهتر
اسمفامیل دونفره با دستههای محدود، مثل نام، غذا، شهر و حیوان، سریعتر از نسخهٔ چندنفره پیش میرود. یک حرف تصادفی انتخاب کنید و برای هر دور زمان مشخصی بگذارید. اگر اختلافی دربارهٔ درستبودن یک پاسخ پیش آمد، پیش از بازی دربارهٔ معیار پذیرش پاسخها توافق کنید.
در نسخهٔ خانوادگی میتوانید بهجای امتیازدهی سختگیرانه، برای پاسخهای خلاقانه امتیاز اضافه در نظر بگیرید. حذف دستههایی که برای یکی از بازیکنان ناآشناست، تجربهٔ بازی را عادلانهتر میکند.
بیستسؤالی و حدس کلمه
در بیستسؤالی، یک نفر شخص، شیء، حیوان یا مکان را در ذهن انتخاب میکند و نفر دوم فقط با سؤالهایی که پاسخ بله یا خیر دارند، آن را حدس میزند. برای کودکان، بهتر است موضوع از محیط آشنای خانه، مدرسه یا داستانهای مورد علاقهشان انتخاب شود.
در بازی حدس کلمه نیز میتوان کلمه را روی کاغذ نوشت و با توضیحدادن، نقاشیکردن یا اجرای بیکلام آن را منتقل کرد. مشخصکردن روش مجاز پیش از شروع، مانع بحث دربارهٔ تقلب یا راهنمایی بیش از حد میشود.
بازیهای کارتی و رومیزی مناسب دو نفر
جنگا؛ هیجان کوتاه با قوانین بسیار ساده
جنگا برای خانوادههایی مناسب است که بازی سریع و پرهیجان میخواهند. هر بازیکن باید یک قطعه را از برج بیرون بکشد و در بالای آن قرار دهد؛ بازی با افتادن برج تمام میشود.
این بازی برای کودکانی که هنوز کنترل حرکتی کافی ندارند یا کنار میز شلوغ و ناپایدار بازی میکنند، انتخاب مناسبی نیست. همچنین قطعات کوچک را از دسترس خردسالان دور نگه دارید.
کارتهای حافظه؛ انتخابی خوب برای کودک و بزرگسال
کارتهای حافظه را میتوان با کارتهای آماده یا کارتهای دستساز انجام داد. کارتها را پشتورو بچینید و هر بازیکن در نوبت خود دو کارت برگرداند؛ اگر جفت یکسان بود، آنها را نگه میدارد و در غیر این صورت کارتها دوباره برمیگردند.
برای سادهتر کردن بازی، تعداد جفتها را کم کنید. برای کودک بزرگتر، کارتها را بیشتر کنید یا از تصویرهایی استفاده کنید که نیاز به توجه و یادآوری جزئیات دارند.
پچورک؛ رقابت آرام برای نوجوانان و بزرگسالان
پچورک یک بازی دونفره است که بازیکنان در آن با قطعههای پارچهای، صفحهٔ خود را کامل میکنند. انتخاب قطعه فقط به ظاهر آن مربوط نیست؛ اندازه، هزینه و فضای باقیمانده روی صفحه نیز اهمیت دارد.
این بازی برای کسانی جذاب است که از فکرکردن و برنامهریزی لذت میبرند، اما ممکن است برای کودکی که بازی بسیار سریع میخواهد، طولانی یا دشوار باشد. بهتر است پیش از خرید یا شروع، مدت معمول بازی و پیچیدگی قوانین نسخهٔ موجود را بررسی کنید.
جایپور؛ دادوستد و تصمیمگیری برای دو بازیکن
جایپور بر جمعآوری و معاملهٔ کالاها استوار است و بهطور مشخص برای دو نفر طراحی شده است. بازیکنان باید بین فروش زودتر، نگهداشتن کالا برای امتیاز بیشتر و ریسککردن در نوبتهای بعدی تصمیم بگیرند.
این بازی از دوز و بازیهای کودکانه پیچیدهتر است، اما قواعد آن با یک دور آزمایشی قابل فهم میشود. برای نوجوانان و بزرگسالانی که بازی رقابتی اما نه بیش از حد طولانی میخواهند، گزینهٔ قابل توجهی است.
هایو؛ بازی فکری بدون صفحهٔ ثابت
در هایو، هر بازیکن مهرههایی با حرکت متفاوت دارد و هدف، محاصرهٔ مهرهٔ اصلی حریف است. صفحه از خود مهرهها ساخته میشود و به همین دلیل بازی را میتوان روی سطحی کوچک و بدون صفحهٔ جداگانه انجام داد.
هایو برای بازیکنانی مناسب است که از شطرنج و بازیهای استراتژیک خوششان میآید. با این حال، حرکت مهرهها برای بار اول ممکن است گیجکننده باشد؛ شروع با چند مهره و استفاده از یک دور آموزشی، تجربهٔ بهتری ایجاد میکند.
اگر رقابت دوست ندارید، بازی همکاری را امتحان کنید
کدنیمز دو نفره نمونهای از بازیهایی است که دو بازیکن در یک تیم قرار میگیرند و با سرنخهای محدود، کلمههای درست را پیدا میکنند. جذابیت آن بیشتر از برندهشدن یکی از دو نفر، به هماهنگی و برداشت مشترک از سرنخها مربوط است.
این بازی زمانی بهتر جواب میدهد که واژههای کارت برای هر دو نفر آشنا باشند. اگر اختلاف سنی زیاد است، میتوان کارتها را پیش از بازی مرور کرد و کلمههای نامناسب برای سن کودک را کنار گذاشت.
برای انتخاب بازی دونفره به این چهار معیار توجه کنید
- سن و توانایی خواندن: بازیهای متنی برای کودکانی که هنوز روان نمیخوانند مناسب نیستند، مگر اینکه بزرگسال نقش خواننده را بر عهده بگیرد.
- مدت هر دور: برای بعد از شام یا زمان کوتاه، بازیهای ۱۰ تا ۲۰ دقیقهای انتخاب بهتری هستند. بازیهای طولانیتر را برای زمانی بگذارید که هر دو نفر حوصلهٔ ادامهدادن دارند.
- نوع رقابت: بعضی بازیها مستقیم و تهاجمیاند و بعضی آرامتر پیش میروند. اگر بازندهشدن برای کودک سخت است، بازی امتیازی یا همکاری را امتحان کنید.
- دسترسی به وسایل: پیش از انتخاب، ببینید بازی به صفحهٔ بزرگ، تعداد زیادی مهره یا فضای خالی نیاز دارد یا نه. بازیای که هر بار آمادهسازی دشواری داشته باشد، کمتر از چیزی که فکر میکنید استفاده خواهد شد.
چطور یک بازی خانوادگی دونفره را برای همه لذتبخش کنیم؟
قوانین را پیش از شروع کوتاه و روشن توضیح دهید و در دور اول، آن را به یک مسابقهٔ جدی تبدیل نکنید. اجازه دهید کودک چند حرکت را امتحان کند و اگر اشتباهی قابل جبران است، از همان ابتدا بازی را متوقف نکنید.
همچنین بهتر است پایان بازی از قبل مشخص باشد: یک دور، سه امتیاز یا یک زمان معین. این کار از کشدار شدن بازی و بحث دربارهٔ اینکه چه زمانی باید تمام شود جلوگیری میکند.
جمعبندی: بهترین بازیهای خانوادگی برای دو نفر همان گزینهای نیست که پیچیدهترین قوانین را دارد؛ بازی مناسب باید با سن، زمان و روحیهٔ بازیکنان جور باشد. برای شروع فوری دوز، اسمفامیل و بیستسؤالی را انتخاب کنید، برای کودک و بزرگسال سراغ جنگا یا کارت حافظه بروید و برای نوجوانان و بزرگسالان پچورک، جایپور یا هایو را در نظر بگیرید.



